在游戏发售后,外媒PC Gamer发文点评,认为《刺客信条:影》证明了育碧永远不会制作出一款优秀的RPG:“《刺客信条影》中充满了各种RPG特有的系统,比系列其他任何作品都要多,但它们的设计都缺乏深度。这暴露了一个根本问题,《刺客信条》是一款cosplay成RPG的动作游戏,并且可能永远都无法克服这个问题。”
文中谈到,游戏中虽然存在大量对话选项,但是有不少选项都毫无意义,你的选择根本不会影响剧情的主要走向:“当你从两个对话选项中做出选择时,主角会重复你选择的台词,然后又立即谈到了另外一个选项。”
不过,文中也对本作技能树以及种类繁多的武器和服装进行了称赞,这些RPG游戏中特有的游戏机制设计得很不错,“恰到好处地激发了我那热爱RPG的大脑。”
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